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	<title>Considered Mostly Harmful</title>
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	<description>더글라스 아담스를 좋아하는 전산쟁이</description>
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		<title>Considered Mostly Harmful</title>
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		<title>구글플러스, SNS, 다시 블로그</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 15:44:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>개멍</dc:creator>
				<category><![CDATA[42]]></category>

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		<description><![CDATA[공돌이들 사이에 새로 뜨고 있는 구글+ 를 써볼까 했다. 친절한 분들이 초대장도 보내주셔서 오픈 며칠만에 계정도 생겼다. 그러나&#8230; 이용약관 문제 구글+ 는 사람들이 실명 또는 &#8220;다른 사람들이 평소에 사용하는 이름&#8221; 을 사용하게 하고 있다. 물론 모든 계정을 검사하는건 아니고, 대놓고 가짜 이름이거나 (&#8220;어제 먹은 술집&#8221; 같은 이름) 아니면 다른 사용자가 꼬바르는 경우 계정을 막는다. 그런데 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4135&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>공돌이들 사이에 새로 뜨고 있는 구글+ 를 써볼까 했다. 친절한 분들이 초대장도 보내주셔서 오픈 며칠만에 계정도 생겼다. 그러나&#8230;</p>
<h3>이용약관 문제</h3>
<p>구글+ 는 사람들이 실명 또는 &#8220;다른 사람들이 평소에 사용하는 이름&#8221; 을 사용하게 하고 있다. 물론 모든 계정을 검사하는건 아니고, 대놓고 가짜 이름이거나 (&#8220;어제 먹은 술집&#8221; 같은 이름) 아니면 다른 사용자가 꼬바르는 경우 계정을 막는다. 그런데 자동으로 비실명을 거르는 프로그램이 실수한다거나 하는 경우, 구글+ 계정만이 아니라 <strong>구글 전체 서비스</strong>가 막히는 경우가 있다고 한다. 구글+ 에 이름 좀 잘못 썼다간 &#8212; 최악의 경우 잘못 쓰지 않아도 &#8212; 쥐메일을 못쓰게 되는거다.</p>
<p>블로거 (blogger.com) 서비스의 스팸 블로그 블로킹 문제가 생각난다. 상당수의 블로그가 스팸으로 자동 판단되어 막혔는데, 정상적인 항의 절차는 몇 주나 걸리는데다, 유명 블로거가 심하게 항의하면 그 사람것은 빨리 열어주는 자의적인 케이스도 있었다.</p>
<p>하지만 이건 스팸이 아니니, 자신의 구글+ 계정이 실명이라고 해명하려면 법적 신분증을 스캔해서 구글에 보내야 한다. 어째 어느 반도 국가의 인터넷 정책 같다.</p>
<p>정책 자체가 병신같으면 그 정책을 병신같지 않게 구현하는건 현실적으로 불가능한 법. 어느 잉여가 구글+ 에서 가짜 계정을 만들어, <a href="http://gewalker.blogspot.com/2011/08/firsthand-examination-of-google-profile.html">비실명 신고 프로세스 및 해명 프로세스를 실험해 봤다.</a></p>
<blockquote><p>
정상적인 이름을 가진 딴 사람 계정을 정지먹이는 것은 어려운가?</p>
<p>별로 어렵지 않다. 실은 전혀 어렵지 않다. 불법적 행동을 전혀 하지 않은 계정을 정지시키는데는 수퍼배드 영화에 나온 신분증을 김프(GIMP) 로 적당히 조작해서 제출하는 걸로 충분했다.
</p></blockquote>
<p>하루 빨리 유명 연예인들이 구글+ 많이 사용하고, 다른 사람들이 끊임없이 딴죽을 걸기 바란다. 하루에도 몇 번씩 정지먹었다 풀리는 화려한 몰골을 감상할 수 있지 않을까.</p>
<p>실명을 강제하는 것 자체가 인권 침해라는건 굳이 얘기하고 싶지도 않다. 구글의 정책을 비판하는 <a href="http://blog.duh.org/2011/08/why-google-profiles-or-any-real-name.html">이 글</a>을 인용하는 것으로 충분하다. </p>
<blockquote><p>아직 실세계는 완전히 열린 마음과 관용으로 가득한 유토피아가 아니기 때문에, 다른 이들에게 (내가 향유했던) 익명의 보호를 다른 사람에게서 뺏는다면 나는 속 좁은 위선자가 될 것이다.
</p></blockquote>
<p>물론 페이스북도 비슷한 정책을 사용하고 있다. 그래서 구글 CXO 들은 &#8220;왜 우리만 갖고 그래&#8221; 라는 반응을 보이고 있다. 물론 구글+ 가 페이스북보단 나은 점이 있긴 하지만&#8230;</p>
<h3>프라이버시 모델 문제</h3>
<p>구글+ 의 가장 큰 특징은 &#8220;서클&#8221; 이다. 이것은 년전에 나온, 페이스북의 &#8220;친구&#8221; 모델이 일반인의 복잡한 사회 관계를 반영하지 못한다는 논문에서 출발한듯 하다. AJAX 를 사용해서 UI 도 깔끔하고.</p>
<p>하지만 문제는 <strong>인터넷에 프라이버시는 존재하지 않는다</strong>는 거다. 몇년 전의 일인데, 한국에 발령난 재미교포 젊은이가 콘돔 한박스 새로 보내 달라고 하면서 서울에서 환락의 나날을 보낸다는 메일을 보냈다가 이게 돌고 돌아 자신의 상사에게 들어가는 바람에 짤린 사건 기억하시는지? 이메일의 프라이버시도 지켜지지 않는데 자신을 축으로 엮인 사람들 사이에 정보를 교환하지 않을거라 생각하는건 나이브하다. 아무리 웹 서비스 차원에서 막으면 뭐하나 스샷 떠서 퍼지는데. 아예 <a href="http://fakeconvos.com/">가짜 페이스북 페이지를 만드는</a> 사이트가 있는 판이니.</p>
<p>그래도 없는거 보단 나으니까 그걸로 꽁꽁 틀어막고 쓸 수도 있지만&#8230;</p>
<h3>또 SNS?</h3>
<p>이젠 피곤하다.</p>
<p>친구 사이라 해도 문화적/정치적/예술적 성향이 다를 수도 있는 법인데 SNS 에서 끝없이 토론하다 보면 인간 관계만 더 거칠어진다. 한국 남자들은 노는 방법을 몰라서 술만 마신다고 하는데, 사실은 서로 의견충돌할 경우가 너무 많고, 한번 충돌하면 끝장토론하게 되는 사회 분위기다 보니 술을 빌미로 두루뭉술 넘어가려는 것에 불과하다.</p>
<p>더 피곤한건, 너무나 많은 사람들이 트위터를 하는데 반해, 뻘트윗 (또는 페북 뻘글) 을 지르기는 너무 쉽다는거다. 술마시고 블로깅을 하는건 쉽지 않지만 트윗은 할만 하니까. 그런 글을 회사 사람이나 가족들이 보는 상황은 피해야지 않겠나.</p>
<p>그래서,</p>
<h3>다시 블로그</h3>
<p>다시, 오래되고, 핫하지 않고, 재미없고, 하나 쓰려면 몇 시간은 (때로는 며칠을) 고민해야 하는 블로그로 돌아왔다. 다만 예전보다는 고민 조금 덜 하고 쓸 수 있으면 좋겠다.</p>
<p>오랫동안 블로그를 등한시 해온 이유는 올해 옮긴 회사 일이 너무 바빠서라고 변명해야겠지만, 사실은 트위터를 하다 보니 백건존 말대로 &#8216;글을 쓸 잉여력이 모이지 않아서.&#8217; <strike>(지구의 모든 생물들아 나에게 너희의 잉여력을 보내줘)</strike></p>
<p>모든 사람들이 이런 과격한 결정을 내리진 않을거다. 아마 SNS 를 조금씩 눈치채지 못하게 뜸하게 가면서, 어딘가 다른 곳을 찾아 헤매겠지.</p>
<p>새로운 장르파괴적 서비스는 누가 만들게 될까&#8230;</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gaemon.wordpress.com/4135/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gaemon.wordpress.com/4135/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gaemon.wordpress.com/4135/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gaemon.wordpress.com/4135/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gaemon.wordpress.com/4135/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gaemon.wordpress.com/4135/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gaemon.wordpress.com/4135/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gaemon.wordpress.com/4135/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gaemon.wordpress.com/4135/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gaemon.wordpress.com/4135/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gaemon.wordpress.com/4135/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gaemon.wordpress.com/4135/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gaemon.wordpress.com/4135/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gaemon.wordpress.com/4135/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4135&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>공짜의 역습</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 15:32:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>개멍</dc:creator>
				<category><![CDATA[42]]></category>

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		<description><![CDATA[유투브에서 &#8220;이상한 나라의 ﻿앨리스&#8221; 를 봤더니 &#8220;헤로인 주사 방법&#8221; 비디오를 추천받은 어느 사람 이야기. 어쩌면 (유투브)는 진짜 추천 엔진이 아니라, 인기 동영상 모음집일 뿐인지도 모른다. 사실 콘텐츠의 &#8220;연관도&#8221; 를 측정하려면, 언제나 &#8220;인기도&#8221; 의 영향을 주의깊게 제거해야한다. A 를 본 사람과 B 를 본 사람이 전혀 다른 취향이라 하더라도 모두 인기 비디오 V 를 볼 것이기 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4141&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>유투브에서 &#8220;이상한 나라의 ﻿앨리스&#8221; 를 봤더니 <a href="http://modernerd.com/post/538262714">&#8220;헤로인 주사 방법&#8221; 비디오를 추천받은 어느 사람 이야기</a>.</p>
<blockquote><p> 어쩌면 (유투브)는 진짜 추천 엔진이 아니라, 인기 동영상 모음집일 뿐인지도 모른다.</p></blockquote>
<p>사실 콘텐츠의 &#8220;연관도&#8221; 를 측정하려면, 언제나 &#8220;인기도&#8221; 의 영향을 주의깊게 제거해야한다. A 를 본 사람과 B 를 본 사람이 전혀 다른 취향이라 하더라도 모두 인기 비디오 V 를 볼 것이기 때문이다. 단순히 같은 사람이 봤다고 A-V, B-V, 나아가 A-B 사이에 연관도가 있을거라 생각해선 안된다.</p>
<p>물론 이런 빤한 내용을 구글 엔지니어들이 모를 리는 없다. 위의 사건은 단순히 연관도 알고리즘을 개선하는 와중에 생긴 일회성 사건일 가능성이 높다.</p>
<p>하지만 윗 글엔 더 중요한 내용이 있다.</p>
<blockquote><p>(어쩌면 유투브는) 우리가 뭘 좋아하는지 물어보지 않았기 때문에 거지같은 추천을 하는건지 모른다. 넷플릭스나 아마존만큼 우리를 잘 알지는 못하는 것이다.
</p></blockquote>
<p>유투브가 제대로 추천하지 못하는 이유는 유투브가 공짜기 때문이다. 동영상 사이의 어떤 주제와는 전혀 상관없이, 인기 비디오만을 브라우징하는 사용자가 대부분이기 때문이다.</p>
<p>넷플릭스나 아마존의 경우, 자신의 돈 (아무리 푼돈이라도) 을 사용하기 때문에 사용자는 조심스럽다. 유료 서비스 사용자들은 자신의 취향에 맞춘 선택을 하기 위해 노력한다. </p>
<p>무료 서비스에선 반드시 그렇진 않다. &#8220;아무거나 봐도&#8221; 돈이 나가질 않으니까, 사용자의 취향과 사용자의 선택 사이에 괴리가 생기게 된다.</p>
<p>그래서 나는 애플 아이튠즈 스토어가 무섭다. 콘텐츠만이 아니라 앱에서도 취향-선택 괴리를 줄여나가고 있기 때문이다.</p>
<p>한편, 페이스북이 기존의 &#8220;좋아요&#8221; 외에 &#8220;봤어요&#8221; 등의 서비스를 추가할 것이라고 한다. 구글을 위협하는 서비스로 많은 사람들이 페이스북을 꼽는 이유기도 하다. 링크 팜 (스팸 사이트) 들의 창궐로 구글 검색 랭킹 알고리즘 품질이 점차 떨어지는 시점에, &#8220;소셜 랭킹&#8221; 이 새로운 방향을 제시할 수 있을거라고.</p>
<p>하지만 나는 앞서 말한 이유 때문에 의심하고 있다. 페이스북이 아무리 노력해도 결국 이것도 &#8220;공짜&#8221; 서비스다. 사용자 입장에선 &#8220;친구(?)에게 보여준다&#8221; 는 이유 외에, 성실하게 &#8220;좋아요&#8221; 를 누를 이유가 없는 것이다.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gaemon.wordpress.com/4141/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gaemon.wordpress.com/4141/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gaemon.wordpress.com/4141/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gaemon.wordpress.com/4141/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gaemon.wordpress.com/4141/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gaemon.wordpress.com/4141/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gaemon.wordpress.com/4141/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gaemon.wordpress.com/4141/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gaemon.wordpress.com/4141/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gaemon.wordpress.com/4141/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gaemon.wordpress.com/4141/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gaemon.wordpress.com/4141/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gaemon.wordpress.com/4141/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gaemon.wordpress.com/4141/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4141&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>어느날 점심 먹으며 나눈 대화</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 07:13:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>개멍</dc:creator>
				<category><![CDATA[42]]></category>

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		<description><![CDATA[오직 기억에 의존해 적은고로 디테일은 무시. 모두 다 내가 한 말처럼 기억할 정도니. 여튼 삼성전자와 애플을 비교하다가&#8230; G: 삼성은 암만 설쳐봤자 시장 지배 못해요. 시장은 애플처럼 새롭게 창조해야 지배할 수 있죠. P: 미국기업들이나 하지 아시아 기업은 안될걸요 아마. G: 소니 무시하시남여. 휴대용 라디오와 워크맨이라는 시장을 창출했는데. P: 그거 뿐이지 않나요. G: 플레이스테이션도 걸출하죠. 3D 를 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4125&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>오직 기억에 의존해 적은고로 디테일은 무시. 모두 다 내가 한 말처럼 기억할 정도니. 여튼 삼성전자와 애플을 비교하다가&#8230;</p>
<p>G: 삼성은 암만 설쳐봤자 시장 지배 못해요. 시장은 애플처럼 새롭게 창조해야 지배할 수 있죠.</p>
<p>P: 미국기업들이나 하지 아시아 기업은 안될걸요 아마.</p>
<p>G: 소니 무시하시남여. 휴대용 라디오와 워크맨이라는 시장을 창출했는데.</p>
<p>P: 그거 뿐이지 않나요.</p>
<p>G: 플레이스테이션도 걸출하죠. 3D 를 가정 거실에 도입했으니까.</p>
<p>P: 그래봤자 요즘은 삼성에게도 발리고. 소니 엔터테인먼트나 돈 벌까.</p>
<p>G: 그러고 보니. 소니의 몰락은 그때부터인거 같아요. 미디어 산업 하면서.</p>
<p>P: 왜요? 그러고 한참 잘나갔는데?</p>
<p>G: 미디어 산업 인력이 섞여들기 시작했잖아요. 그친구들은 기업문화적 기반이 마피아, 양아치에서 시작해서. 시장창출이나 혁신같은건 못해요. 오히려 저항하지.</p>
<p>P: 애플도 위험하네요.</p>
<p>G: 애플은 좀 다르죠. 걔들은 오히려 기존 세력과 계속 싸운달까. RIAA 나 MPAA 같은 양아치들과요.</p>
<p>P: 걔네도 양아친가요. 하긴&#8230;</p>
<p>G: 하는거 보면 음저협이나 JASRAC 이나 뭐 전세계적으로 다 똑같더라구요.</p>
<p>P: 애플이 음반사업하면&#8230;</p>
<p>G: 그러면 애플도 몇년 못가죠.</p>
<p>P: ㅋㅋㅋ</p>
<p>G: 아니면 잡스 죽거나. 몇년만 버티시면 될듯?</p>
<p>P: ㅋㅋㅋ</p>
<p>G: ㅋㅋㅋ</p>
<p>참고로 P 님은 구글 출신이라 주식을 약간 들고 계신듯&#8230;</p>
<p>근데 삼성도 잠시 미디어산업 한적 있는데. 제대로 망할뻔 한건가. 아니지, 어차피 시장창출 같은건 안하니까 상관없나.</p>
<p></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gaemon.wordpress.com/4125/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gaemon.wordpress.com/4125/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gaemon.wordpress.com/4125/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gaemon.wordpress.com/4125/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gaemon.wordpress.com/4125/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gaemon.wordpress.com/4125/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gaemon.wordpress.com/4125/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gaemon.wordpress.com/4125/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gaemon.wordpress.com/4125/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gaemon.wordpress.com/4125/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gaemon.wordpress.com/4125/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gaemon.wordpress.com/4125/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gaemon.wordpress.com/4125/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gaemon.wordpress.com/4125/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4125&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">gaemon</media:title>
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	</item>
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		<title>모니터와 해상도 덧붙여 글로시</title>
		<link>http://gaemon.wordpress.com/2010/11/21/%eb%aa%a8%eb%8b%88%ed%84%b0%ec%99%80-%ed%95%b4%ec%83%81%eb%8f%84-%eb%8d%a7%eb%b6%99%ec%97%ac-%ea%b8%80%eb%a1%9c%ec%8b%9c/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 06:41:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>개멍</dc:creator>
				<category><![CDATA[42]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaemon.wordpress.com/?p=4116</guid>
		<description><![CDATA[세미 아큐레이트의 기사, 모니터 해상도는 왜 발전이 없는가. 바보같은 소비자를 등쳐먹는 업계의 음모다! 라는 식으로 써져 있는데, 정말이지 그건 아니다. 아이폰4의 레티나 디스플레이는 순전히 잡스의 현실왜곡장 때문에 팔리는거 같은가? &#8220;해상도&#8221; 라는 말의 두 가지 의미를 구분해야 한다. 전체 도트 수와 도트 밀집 정도. 위 기사에서 말하는 해상도는 전체 도트 수다. 하지만 도트 밀집도를 생각하지 않으면 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4116&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>세미 아큐레이트의 기사, <a id="rc-5" title="모니터 해상도는 왜 오히려 줄어드는가." href="http://www.semiaccurate.com/2010/11/19/tale-backwards-computer-display-market">모니터 해상도는 왜 발전이 없는가.</a></p>
<p>바보같은 소비자를 등쳐먹는 업계의 음모다! 라는 식으로 써져 있는데, 정말이지 그건 아니다. 아이폰4의 레티나 디스플레이는 순전히 잡스의 현실왜곡장 때문에 팔리는거 같은가?</p>
<p>&#8220;해상도&#8221; 라는 말의 두 가지 의미를 구분해야 한다. 전체 도트 수와 도트 밀집 정도. 위 기사에서 말하는 해상도는 전체 도트 수다. 하지만 도트 밀집도를 생각하지 않으면 시장을 이해할 수 없다.</p>
<p>모니터의 경우 꽤 멀리 놓고 쓰기 때문에. 도트 밀집도가 올라가면 오히려 눈이 피곤해진다. 이것은 px 와 pt 를 제대로 구분하지  않고 (또는 제대로 계산하지 않고) 렌더링하는 IE 의 탓도 있다. IE9 에서는 개선했다고 하니 두고 볼 일이다. &#8212; 하지만  어차피 상당수의 웹사이트들은 이미 <a id="w9m1" title="폰트개년" href="http://radio-weblogs.com/0103807/2002/08/31.html">글꼴 미친년</a> (링크된 문서의 두 번째 의미) 들이 디자인 해 놨잖아? 심지어 Daring Fireball 까지. 우린_안될거야_아마.</p>
<p>글로시 디스플레이의 경우, 유투브의 등장으로 모니터에서 비디오를 보는 경우가 급증했다는게 이유라고 본다. 넷플릭스 등은 말할 것도  없다. 안티글레어 디스플레이는 정지화상을 볼 때는 좋지만 동영상의 경우 아티팩트가 발생하기 때문. 16:9 종횡비도 마찬가지다.  회사 노트북으로 열심히 일만 하는 기자님들이야 짜증 만빵이겠지만, 뭐 어쩌겠는가; 상당수의 회사원들은 몰래 근처 카페에 노트북  들고 나와 유투브 보면서 낄낄거리고 있는걸. 심지어 야외에서 사용하는걸 상정하는 모바일 기기들도 하나같이 글로시고.</p>
<p>반면 눈에 가까이  대고 사용하는 모바일 기기의 도트 밀집도는, 레티나 디스플레이로 대표되듯 하늘 높은줄 모르고 올라가고 있다. 휴대성을 담보하는  채로 전자책 및 HD 동영상을 만족스럽게 보여주려면 앞으로도 몇 단계 더 올라갈 수도 있다.</p>
<p>또 한가지는 가격. LCD 를  찍어내는 실리콘 프로세스는 언제나 &#8220;수율&#8221; 이 문제다. 그런데 수율은 도트 밀집도가 높을 수록, 패널이 클 수록 떨어진다.  50인치 1080p 패널은 도트 밀집도가 낮고 레티나는 패널이 작으니까 가격 경쟁력이 있는거다. 그러니 &#8220;크고 밀집도 높은 패널&#8221;  을 원하는 기자분은 돈을 *정말* 많이 벌어야만 하는거다. 수율만이 아니라 소량생산 프리미엄까지 덧붙여서!</p>
<p>&#8220;소비자는 봉&#8221; 이라는 식으로 접근하는 논리는 언제나 구멍이 많은 것 같다.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gaemon.wordpress.com/4116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gaemon.wordpress.com/4116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gaemon.wordpress.com/4116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gaemon.wordpress.com/4116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gaemon.wordpress.com/4116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gaemon.wordpress.com/4116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gaemon.wordpress.com/4116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gaemon.wordpress.com/4116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gaemon.wordpress.com/4116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gaemon.wordpress.com/4116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gaemon.wordpress.com/4116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gaemon.wordpress.com/4116/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gaemon.wordpress.com/4116/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gaemon.wordpress.com/4116/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4116&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>과거 호환성과 성능 개선</title>
		<link>http://gaemon.wordpress.com/2010/11/12/%ea%b3%bc%ea%b1%b0-%ed%98%b8%ed%99%98%ec%84%b1%ea%b3%bc-%ec%84%b1%eb%8a%a5-%ea%b0%9c%ec%84%a0/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 07:16:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>개멍</dc:creator>
				<category><![CDATA[42]]></category>

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		<description><![CDATA[최근 내 트윗 타임라인에 이런 글이 떴다. 미구엘 데 이카자 (@migueldeicaza) 의 트윗이 내게까지 리트윗되는 경우는 흔치 않기 때문에 눈에 띄었다. 굉장히 길고, 여러 주제가 섞여 있으니 정리해 보자면 아도비 플래쉬는 겹치는 주소 구역에 memcpy() 를 쓰고 있는 버그가 있다. 위 버그는 memcpy() 의 POSIX 세만틱을 위배한다. 카피 대상 주소 영역이 겹칠때는 memcpy() 가 아니라 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4112&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>최근 내 트윗 타임라인에 <a href="https://bugzilla.redhat.com/show_bug.cgi?id=638477">이런 글</a>이 떴다. 미구엘 데 이카자 (@migueldeicaza) 의 트윗이 내게까지 리트윗되는 경우는 흔치 않기 때문에 눈에 띄었다.</p>
<p>굉장히 길고, 여러 주제가 섞여 있으니 정리해 보자면</p>
<ol>
<li>아도비 플래쉬는 겹치는 주소 구역에 memcpy() 를 쓰고 있는 버그가 있다.</li>
<li>위 버그는 memcpy() 의 POSIX 세만틱을 위배한다. 카피 대상 주소 영역이 겹칠때는 memcpy() 가 아니라 memmove() 를 써야 한다.</li>
<li>하지만 BSD 시절부터 memcpy() 는 저런 경우에도 별일없이 동작해 왔다. 주소를 증가시키면서 복사하니까. 달리 말하자면 BSD 세만틱으로는 버그가 아니다.</li>
<li>그런데 최근 버전의 glib 는 주소를 감소하면서 복사하도록 memcpy() 를 바꿨다. POSIX 세만틱으론 문제가 없지만 BSD 세만틱 호환성은 버린 것이다.</li>
<li>왜 그랬나 하면, 인텔 아톰 CPU 의 로드/스토어 (Load/Store) 엔진이, 주소 증가 복사 경우 페이지 경계 넘어갈때마다 스토어/로드 충돌이 나는 줄 알고 파이프라인을 정지시켜서 성능이 떨어지기 때문이다. 주소 감소 복사시엔 이런 문제가 없다.</li>
<li>그래서 glibc 쪽에선 자신들의 버그가 아니라고 하고, 아도비 쪽에선 &#8220;딴 플랫폼은 문제 없는데? 우리 버그 맞음?&#8221; 하는 상황. 지금쯤은 상황파악 됐겠지만&#8230;</li>
<li>한편 사용자들은, 문제가 해결될때까진 LD_PRELOAD 트릭으로 memcpy() 를 바꿔써야 하는 상황.</li>
<li>더 무서운건 아도비 플래쉬 말고 다른 프로그램들 중에 이 버그가 몇개나 더 있을지 모른다는 것.</li>
</ol>
<p>이 버그는 성능을 추구하는 과정에 어떤 일이 벌어질 수 있는지 잘 보여주는 예라서 인상이 깊었다. 참고로 나같은 우분투 사용자들은 glibc 를 쓰지 않으니 상관없다. 위 버그는 페도라 코어에 대한 버그질라에 등록되어 있다.</p>
<p>누구의 잘못이냐를 따지기는 곤란하다. 원칙적으론 아도비 쪽의 버그긴 하지만, 시스템의 가장 기초이며 커널과 가깝게 엮여 있는  libc 레이어에서 과거 호환성을 일부나마 버리는 결정을 쉽게 하는 것도 권장할 만한 일은 아니다. 하긴, 레드햇 쪽이 저런 결정을 내려 줬으니 다른 리눅스 플랫폼들은 주요 아플리케이션들의 버그가 모두 드러나서 고쳐질 때까지 기다렸다가 성능 개선을 할 수 있을 테니, 총대를 메줘서 고맙다고 할 지도. 그 동안 페도라용 브라우저 패키지들은 LD_PRELOAD 트릭을 일단 적용해 둬야 할 것이다.</p>
<p>한가지 재밌는건 리눅스 커널 내부에서 쓰는 memcpy() 는 사실 memmove() 라는 것이다. 즉 약간의 성능을 희생하고 API 를 단순화 시켜 놨다. 버그가 생기면 그냥 죽이면 되는 아플리케이션과는 달리 커널 드라이버 개발자가 실수했다간 큰일이니까. 하지만 커널 memcpy() 성능은 아플리케이션 경우보다 훨씬(!) 중요한데 그걸 <strong>알면서도</strong> 포기했다는 점은 생각해 볼 만 하다.</p>
<p>그런데, 로드/스토어 엔진은 그렇다 치고, 곧 필요할 데이타를 예측해서 미리 캐쉬에 로드하는 하드웨어 프리페처 (Hardware prefetcher) 가 저렇게 거꾸로 올라가는 경우도 잘 처리해 준다는게 신기하다. 저 패치를 제안한 사람이 인텔 사람이니까 아톰에서도 문제는 없겠지만, AMD 계열 CPU 도 과연 그러할지?</p>
<p>ps. 더 상세히 쓸까 하다가 어차피 누가 관심있겠냐 싶어 이만 총총.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gaemon.wordpress.com/4112/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gaemon.wordpress.com/4112/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gaemon.wordpress.com/4112/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gaemon.wordpress.com/4112/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gaemon.wordpress.com/4112/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gaemon.wordpress.com/4112/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gaemon.wordpress.com/4112/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gaemon.wordpress.com/4112/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gaemon.wordpress.com/4112/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gaemon.wordpress.com/4112/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gaemon.wordpress.com/4112/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gaemon.wordpress.com/4112/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gaemon.wordpress.com/4112/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gaemon.wordpress.com/4112/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4112&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">gaemon</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>스마트폰 플랫폼 전략</title>
		<link>http://gaemon.wordpress.com/2010/10/23/%ec%8a%a4%eb%a7%88%ed%8a%b8%ed%8f%b0-%ed%94%8c%eb%9e%ab%ed%8f%bc-%ec%a0%84%eb%9e%b5/</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Oct 2010 18:26:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>개멍</dc:creator>
				<category><![CDATA[42]]></category>

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		<description><![CDATA[나는 노키아 5800 을 쓰고 있다. 이것은 Symbian^1 (심비안 1) 이라는 OS 플랫폼이다. 매우 오래되고, 덕분에 안정된 플랫폼이다. 아이폰이나 안드로이드 모두 전화하다 끊어진다든가, 전화가 안 받아진다는 경험담을 찾을 수 있지만 2010년 1월부터 최소한 아직까진 그런 경험은 한 적 없다. 그럼에도 노키아 및 심비안 플랫폼이 끝장났다는 얘기는 심심찮게 들려온다. 사실 2010 년에도 노키아 판매고는 증가했지만, RIM [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4100&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>나는 노키아 5800 을 쓰고 있다. 이것은 Symbian^1 (심비안 1) 이라는 OS 플랫폼이다. 매우 오래되고, 덕분에 안정된 플랫폼이다. 아이폰이나 안드로이드 모두 전화하다 끊어진다든가, 전화가 안 받아진다는 경험담을 찾을 수 있지만 2010년 1월부터 최소한 아직까진 그런 경험은 한 적 없다.</p>
<p>그럼에도 노키아 및 심비안 플랫폼이 끝장났다는 얘기는 심심찮게 들려온다. 사실 2010 년에도 노키아 판매고는 증가했지만, RIM 과 마찬가지로 향후 시장 동향을 판별하는 수치가 좋지 않다고 한다. 상당수 심비안 앱 개발자들도 이미 다른 플랫폼 (주로 아이폰, 일부는 안드로이드) 으로 빠져 나가는 중이라고 한다.</p>
<p>왜 이런 일이 벌어질까? 왜 어떤 플랫폼은 흥하고 어떤 플랫폼은 망하는걸까? 왜 앱 개발자들은 더 큰 시장을 놔두고 이미 이전투구 중인 좁은 시장으로 가는 걸까? 많은 설명들이 있지만 보통 아래와 같은 이유들을 댄다.</p>
<ol>
<li>화려한 UI 효과 및 핀치-줌: 아이폰 처음 나왔을때 사용자들의 열광적 반응. 안드로이드 1.6 시절, 핀치 줌 빨리 안 넣으면 큰일 날 것처럼 얘기하던 사람들이 많았다.</li>
<li>돈 되는 앱 생태계: RIM 이나 노키아 OVI 앱 스토어의 경우, 공짜 앱을 판 다음에 유료 앱으로 전환하기가 쉽지 않았다고 한다. (최근엔 개선됐다는 모양)</li>
</ol>
<p>글쎄, 이런 이유도 물론 말은 되겠지만, 너무 경영자 입장에서 생각하는, 눈에 보이는 이유들인거 같다. 악마의 주민등록주소는 디테일로 시작하는 법. 내가 느낀 점들을 얘기해 보면&#8230;</p>
<ul>
<li>웹 브라우저가 최우선</li>
</ul>
<p>심비안에는 웹킷을 사용한 웹 브라우저가 깔려 있다.</p>
<p>이렇게만 얘기하면 오옷 멋지구리 라고 착각하기 쉽지만 웹킷이라고 다 같은 웹킷이면 사파리와 크롬은 똑같게?</p>
<p>매우 오래된 버전의 웹킷이라서 &lt;iframe&gt; 이 들어가는 페이지는 거의 모두 제대로 보이지 않는다. 게다가 시스템 폰트가 허름해서, 상당수 기호/일본한자들은 보이지 않는다. 여기에 확대를 하면 단순확대라서 양 옆으로 열심히 스크롤해야 한다는 점까지 겹치면&#8230;</p>
<p>블랙베리도 마찬가지인 것으로 알고 있다. 블랙베리도 심비안도 매우 좋은 (정말 좋은!) 트위터 클라이언트가 있는데, 그래봤자 뭐하나? 누군가 트위터에서 링크 하나 던지면 읽느라 스트레스가 만빵인걸.</p>
<ul>
<li>웹 브라우저를 정말 쉽게 앱 안에서 사용할 수 있을 것</li>
</ul>
<p>구리다고 해도, 대부분의 피처폰에 들어가 있는 웹 브라우저 보다는 아마 나을지도 모른다 (사실은 자신없다. 아레나 폰에는 오페라가 들어가 있더라.) 그런데 더 큰 문제는 웹 브라우저를 앱 안에 쉽게 임베딩할 수 없다는 거다. 다시 말해, HTML 로 날아온 이메일을 보려면 1) 내용을 파일로 저장한 후 2) 웹 브라우저에서 읽어들여야 한다. 뭐 어때, 라고 생각할 수도 있지만, 이메일이 아니라 피드 리더 앱은 어떻게 하나? 고민해 보시라.</p>
<p>앞에서 얘기했다시피 심비안에는 매우 좋은 트위터 클라이언트가 있다. 바로 <a href="http://mobileways.de/products/gravity/gravity/">그라비티</a>다. 심비안+트위터 사용자면서 이거 아직도 안 샀다면 닥치고 페이팔 계정 만들어서 질러라. 맘에 안들면 내가 환불해 준다. 아이폰은 고사하고 데스크탑에서도 이거와 비교할만한 트위터 클라이언트는 맥OS 용 에코폰 뿐이다. 근데 트윗 중에는 지오태그 (GeoTag) 가 달린 것들이 있다. 당연히 지도를 보여줘야겠지? 당연히 웹 브라우저로 보여주고 싶겠지? 근데 그게 쉽지 않아서, 그라비티는 고정된 지도 이미지만 보여준다. 사실 이것도 감지덕지지만, 확대/축소가 안된다. 웹 브라우저로 보여주는게 아니거든. 제작자가 OS에 내장된 Ovi Map (노키아가 만든 지도 어플) 을 사용하고 싶었지만 API 를 저언혀 제공하지 않아서 어쩔 수 없이 구글 맵 API 를 사용했다는 얘기는 인생의 소소한 재미일 뿐이다.</p>
<ul>
<li> 키보드 &amp; 카피-페이스트</li>
</ul>
<p>근데 여기다 뭔가 트윗을 날린다 치자. 네이버 모바일 웹으로 뭔가 읽다가 맘에 드는 기사 (라기보단 까고 싶은 기사) 를 보고 트윗하고 싶은데, 이런 젠장 카피 페이스트가 안되네. 방법이 없냐고? 없다. 정말 없다. 링크는 어떻게든 처리할 수 있는데 기사 내용을 인용할 수는 없다. 왜냐고? 웹 브라우저에 그런 기능이 없걸랑. 카피 &amp; 페이스트가 플랫폼 UI 에 포함된게 아니라서 생기는 비극이다. 어플이 직접 제공해야 한다.</p>
<p>그리고 5800 의 예를 들자면, 그라비티의 UI 는 트위터 제한인 140 자 중 현재 몇 자나 타이핑했는지 보여주는 기능이 있음에도 불구하고, 키보드 자체에선 현재 몇 자 까지 입력했는지 보여주지 않는다. 덕분에 제작자가 직접 키보드를 구현할까 고민하는 상황이다. 오페라의 경우엔 URL 입력용 자체 터치 키보드가 제공된다.</p>
<p>&#8220;심비안은 키보드가 달린 디바이스도 있어서 생기는 일&#8221; 이라고 이해하는 사람도 있을지 모르겠는데, 하드웨어 키보드 성능이 얼마나 좋건 간에 터치 디바이스가 있다면, 어플마다 커스터마이즈 가능한 가상키보드가 존재해야 사용자의 스트레스가 줄어든다. 나중에 글을 쓰겠지만 HTML5 에는 이것을 위한 어트리뷰트도 있는 마당에 말이지&#8230;</p>
<p>&#8212;</p>
<p>모바일 기계는 서버나 데스크탑 시장과 다르다. OS 나 UI 의 성능보다 개별 어플의 성능 &amp; 피처가 훨씬 중요하다. 그렇긴 해도 어플 개발자의 부담을 덜고, 각 어플이 서로 협업할 수 있게 해 주는 플랫폼의 기능은 중요하다. 아무리 사소해 보여도 말이다. 삼성도 바다 플랫폼 개발 중이고, 노키아도 미고 플랫폼 개발 중이지만, 이런 점은 잊지 말았으면 하는 희망이 있다.</p>
<p>ps. 딱히 관계는 없지만 <a href="http://mobileopportunity.blogspot.com/2010/10/whats-really-wrong-with-blackberry-and.html">블랙베리 생산사인 RIM 의 문제를 분석한 글</a></p>
<p>pps. 노키아가 약간은 정신차린 모양이다. 앞으로 모든 API 는 Qt 로 통일하고, 심비안^3 폰인 N8, E3 부터는 무제한 업그레이드 해주기로 했다고 한다. 기존 어플의 API 인 AVKON 을 없앨지 말지에 대한 입장 표명이 없어 아직은 약간 흉흉한 분위기지만, 심비안을 깔끔하게 &#8220;버리고&#8221; 미고 (Meego) 로 옮기는건 아니라서 다행이라고 해야 할 것이다.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gaemon.wordpress.com/4100/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gaemon.wordpress.com/4100/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gaemon.wordpress.com/4100/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gaemon.wordpress.com/4100/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gaemon.wordpress.com/4100/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gaemon.wordpress.com/4100/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gaemon.wordpress.com/4100/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gaemon.wordpress.com/4100/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gaemon.wordpress.com/4100/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gaemon.wordpress.com/4100/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gaemon.wordpress.com/4100/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gaemon.wordpress.com/4100/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gaemon.wordpress.com/4100/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gaemon.wordpress.com/4100/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4100&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>카산드라의 저주</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Oct 2010 17:56:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>개멍</dc:creator>
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		<description><![CDATA[디그 (Digg.com) 에 카산드라 도입했다가 망하고, 도입 추진한 CTO 가 잘렸다는 라는 얘기를 들었다. 이런 기사를 읽으면, &#8220;카산드라는 천하에 몹쓸 물건이구나&#8221; 라고 생각하기 쉽다. 하지만 현실을 직시하자. 어떤 플랫폼을 사용했다는 이유 만으로 서비스가 망가지는 경우는 없다. 주위에 몇 번이나 얘기했던거 같은데, &#8220;악마는 디테일 속에 살기 때문&#8221; 이다. 뒤집어 감히 얘기하자면 악마의 주소는 &#8220;큰 개념&#8221; 안에는 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4098&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://techcrunch.com/2010/09/07/digg-struggles-vp-engineering-door/">디그 (Digg.com) 에 카산드라 도입했다가 망하고, 도입 추진한 CTO 가 잘렸다</a>는 라는 얘기를 들었다. 이런 기사를 읽으면, &#8220;카산드라는 천하에 몹쓸 물건이구나&#8221; 라고 생각하기 쉽다.<br />
<img class="alignnone" title="천하의 개쌍뇽" src="http://imgur.com/I6Cdb.jpg" alt="" width="418" height="312" /><br />
하지만 현실을 직시하자. 어떤 플랫폼을 사용했다는 이유 만으로 서비스가 망가지는 경우는 없다. 주위에 몇 번이나 얘기했던거 같은데, &#8220;악마는 디테일 속에 살기 때문&#8221; 이다. 뒤집어 감히 얘기하자면 악마의 주소는 &#8220;큰 개념&#8221; 안에는 없다고 해도 좋다. 사용한 &#8220;플랫폼&#8221; 이라든가 &#8220;툴&#8221; 이라든가 심지어 &#8220;설계 개념&#8221; 마저도.<br />
<a href="http://bret.appspot.com/entry/how-friendfeed-uses-mysql">프렌드피드의 예</a>를 들어보자. 이 사람들은 요즘 뜨는 NoSQL 이 아니라, 유행을 넘어 구린내가 나기 시작했다고 해도 과언이 아닌 MySQL 을 사용했다. 우와 진짜 구려. 근데 어떻게 늘어나는 트래픽을 감당했을까 (나처럼 개판치지 않고?)<br />
자세히 들여다 보면 NoSQL 이 배격하는 &#8220;Relational Tuple Algebra&#8221; 를 사용하지 않고, MySQL 을 단순 키-값 스토리지로 사용했음을 알 수 있다. 심지어 InnoDB 의 정렬 약점을 해결하기 위해 &#8220;진짜&#8221; Primary Key 는 AUTO_INCREMENT 로 두고 &#8220;어플리케이션용&#8221; Primary Key 는 따로 넣었다.<br />
게다가 &#8220;인덱스&#8221; 를 MySQL 에 의존하지 않았다. 애초에 그건 불가능했다. 키에 대한 &#8220;값&#8221; 을 관계형 튜플 (Relational Tuple, 아트리뷰트) 로 넣지 않고, 몽땅 합쳐서 (DB 전공자들은 화장실로 달려가 솟아오르는 욕지기에 대비하시라) 파이쏜 (Python) 의 자체 마샬링 프로토콜인 pickle 을 사용했기 때문이다 (심지어 이걸 zlib 로 압축까지 했다.) 이러하니, 인덱스는 당연히 DB 레이어가 아니라 어플리케이션 레벨에서 처리하는 수밖에 없다. 각 인덱스를 일반 테이블로 생성하고, 매번 저장할 때 마다 어플리케이션이 처리해야 하는거다. 당연히 ACIDity 는 물건너 간거다.<br />
대신에 새로운 어트리뷰트가 생겨도 스키마를 바꿀 필요가 없다. 새 인덱스-테이블을 생성하고 어플리케이션 코드를 바꾸면 된다. 대신에 예전 튜플들에 대한 인덱스는 따로 생성해야 하고, 이게 완료되기 전엔 &#8220;Consistent&#8221; 한 결과는 나오지 않는다. (이것이 NoSQL 진영에서 얘기하는 &#8220;Eventual Consistency&#8221; 라고 얘기할 수도 있다) (24/7 돌아가는 인터넷 서비스의 어플리케이션 로직 버전 &amp; 형상 관리 문제도 머리 아픈 얘기지만 여기선 일단 넘어가자.)<br />
서비스 품질이 사용한 플랫폼만으로 결정되지 않는다는 예는 찾아보면 많다. 프렌드피드보다 보다 훨씬 쓰기 트래픽이 많을 것이 틀림없는 <a href="http://engineering.twitter.com/2010/07/cassandra-at-twitter-today.html">트위터도 MySQL 로 잘 살고 있다</a>. 그러니 디그에서 CTO 가 잘린건 매우 당연한 일이지만, 그렇다고 카산드라를 욕하진 말았으면 좋겠다. 미리 얘기해 두지만 나는 카산드라 제대로 벤치마크 해 본 적도 없다. 다만, 악마는 디테일 속에 살고 있다는 경구를 잊지 말라는 얘기다.</p>
<p>명필은 붓을 가리지 않는다는 얘긴 할 필요도 없다&#8230;</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gaemon.wordpress.com/4098/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gaemon.wordpress.com/4098/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gaemon.wordpress.com/4098/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gaemon.wordpress.com/4098/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gaemon.wordpress.com/4098/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gaemon.wordpress.com/4098/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gaemon.wordpress.com/4098/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gaemon.wordpress.com/4098/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gaemon.wordpress.com/4098/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gaemon.wordpress.com/4098/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gaemon.wordpress.com/4098/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gaemon.wordpress.com/4098/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gaemon.wordpress.com/4098/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gaemon.wordpress.com/4098/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4098&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">천하의 개쌍뇽</media:title>
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		<title>RAM 에러율과 ECC</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 02:48:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>개멍</dc:creator>
				<category><![CDATA[42]]></category>

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		<description><![CDATA[RWT 토론 타래 에서 여러가지 배우는 중. memtest 며칠씩 돌렸을땐 괜찮던 RAM 이, 로드가 높은  상황에서 전원 부품 등의  문제로 깨지는 경우가 있다. 이런 경우 ECC 가 없으면 문제를 찾아내기 매우 어렵다. RAM 은 읽기/쓰기 동작이 많을 수록 깨질 확률이 높아진다. 그래서 대부분의 CPU 캐쉬에는 이미 ECC 또는 패리티가 붙어 있다. 위와 같은 이유로, 대용량 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4095&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://realworldtech.com/forums/index.cfm?action=detail&amp;id=113502&amp;threadid=113502&amp;roomid=2">RWT 토론 타래</a> 에서 여러가지 배우는 중.</p>
<ol>
<li>memtest 며칠씩 돌렸을땐 괜찮던 RAM 이, 로드가 높은  상황에서 전원 부품 등의  문제로 깨지는 경우가 있다. 이런 경우 ECC 가 없으면 문제를 찾아내기 매우 어렵다.</li>
<li>RAM 은 읽기/쓰기 동작이 많을 수록 깨질 확률이 높아진다. 그래서 대부분의 CPU 캐쉬에는 이미 ECC 또는 패리티가 붙어 있다.</li>
<li>위와 같은 이유로, 대용량 포토샵 작업하는 등의 경우엔 실제로 에러율이 높아진다. 그래픽 데이타만 깨지니까 모르고 넘어가는 경우가 많아서 그렇지.</li>
<li>하지만 노트북용 SODIMM 에는 ECC 가 적용된 경우가 없다.</li>
<li>옛날 RAM 칩 패키징이 플라스틱에서 세라믹으로 처음 바뀌기 시작했을때, 재료에서 발생하는 방사선 때문에 에러율이 높아진 경우가 있었다. 이후로는 재료를 조심해서 선정하게 되었다.</li>
</ol>
<p>게임을 안하니까 데스크탑보다는 노트북을 선호하는데, 상황이 이래서야 참  걱정이다. 시스템이 죽는거야 별 상관없지만 디스크에서 파일 카피했더니 깨지더라는 경우가 자주 발생하면 짜증나지 않나.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gaemon.wordpress.com/4095/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gaemon.wordpress.com/4095/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gaemon.wordpress.com/4095/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gaemon.wordpress.com/4095/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gaemon.wordpress.com/4095/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gaemon.wordpress.com/4095/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gaemon.wordpress.com/4095/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gaemon.wordpress.com/4095/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gaemon.wordpress.com/4095/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gaemon.wordpress.com/4095/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gaemon.wordpress.com/4095/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gaemon.wordpress.com/4095/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gaemon.wordpress.com/4095/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gaemon.wordpress.com/4095/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4095&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>진화심리학</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 08:34:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>개멍</dc:creator>
				<category><![CDATA[42]]></category>

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		<description><![CDATA[진화심리학은 &#8220;그럼에도 불구하고&#8221; 의 학문이다. 라고 적은 트윗에 대한 부가설명. 사회 분석에 대해 진화심리학으로 접근하는 것을 좋아한다. 당연히 어부님 블로그도 구독하는데, 가끔 쓸데없는 진영논리가 댓글란에 오가는 것을 본다. 인류는 꽤 잘난체 하지만, 사실 우리 두뇌가 유인원과 별로 다르지 않다는 걸 진화심리학은 가르쳐 준다. &#8220;그럼에도 불구하고&#8221; 인류 사회가 엄청난 발전을 이룩한 것은 부정할 수 없는 사실이다. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4091&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://twitter.com/gaemon/status/26750695034">진화심리학은 &#8220;그럼에도 불구하고&#8221; 의 학문이다.</a> 라고 적은 트윗에 대한 부가설명.</p>
<p>사회 분석에 대해 진화심리학으로 접근하는 것을 좋아한다. 당연히 <a href="http://fischer.egloos.com/">어부님 블로그</a>도 구독하는데, 가끔 쓸데없는 진영논리가 댓글란에 오가는 것을 본다.</p>
<p>인류는 꽤 잘난체 하지만, 사실 우리 두뇌가 유인원과 별로 다르지 않다는 걸 진화심리학은 가르쳐 준다. &#8220;그럼에도 불구하고&#8221; 인류 사회가 엄청난 발전을 이룩한 것은 부정할 수 없는 사실이다. 덕분에 사회적 요구-압력과 인류의 (덜 진화된) 본능은 끊임없이 충돌을 일으키고 있다. 진화심리학은 이런 충돌을 분석하는 것이지, &#8220;본능은 자연스러운 것&#8221; 같은 논리를 펴는 것이 아니다. 그럼에도 그렇게 이해하고 득달같이 달려드는 &#8220;진보적&#8221; 인사들이 있는 모양이다. 개인적으론 어부님이 일일이 설명하지 말고 그냥 씹어주었으면 하지만, 저런 분들은 다들 어찌나 대인배들인지&#8230; 감탄스러울 뿐이다.</p>
<p>진화심리학이 더욱 발전한다면 본능과 사회 사이의 충돌을 가능한 줄이는 방법들이 제시될 지도 모르지만 아직은 시기상조라고 알고 있다. 하지만 쓸데없이 충돌을 늘리는 일은 지금부터 피할 수 있을지도 모른다. 나 개인의 삶이라도 그렇게 할 수 있으면 좋겠다는 희망을 갖고 있다.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gaemon.wordpress.com/4091/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gaemon.wordpress.com/4091/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gaemon.wordpress.com/4091/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gaemon.wordpress.com/4091/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gaemon.wordpress.com/4091/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gaemon.wordpress.com/4091/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gaemon.wordpress.com/4091/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gaemon.wordpress.com/4091/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gaemon.wordpress.com/4091/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gaemon.wordpress.com/4091/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gaemon.wordpress.com/4091/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gaemon.wordpress.com/4091/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gaemon.wordpress.com/4091/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gaemon.wordpress.com/4091/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4091&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>FBI 의 삽질</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Oct 2010 09:25:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>개멍</dc:creator>
				<category><![CDATA[42]]></category>

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		<description><![CDATA[어느 레디터가, 자신이 공항의 보안수색에서 겪은 말도 안되는 일을 적었다. 거기에 &#8220;집시 칼레드&#8221; 라는 레디터가, &#8220;폭탄을 터뜨릴려면 아무나 얼마든지 터뜨릴 수 있는 상황이다. 지금같은 방식으론 테러를 막을 수 없다.&#8221; 는 요지의 댓글을 달았다. FBI 가 &#8220;집시 칼레드&#8221; 친구의 차에 GPS 와 도청장치를 달았고, 그걸 칼레드가 발견했다. 와이어드에 기사가 떴고, FBI 는 집시 칼레드에게 도청장치를 내놓으라고 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4087&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ol>
<li>어느 레디터가, 자신이 공항의 보안수색에서 겪은 <a href="http://www.reddit.com/r/AskReddit/comments/ciiag/so_if_my_deodorant_could_be_a_bomb_why_are_you/">말도 안되는 일</a>을 적었다.</li>
<li>거기에 &#8220;집시 칼레드&#8221; 라는 레디터가, &#8220;폭탄을 터뜨릴려면 아무나 얼마든지 터뜨릴 수 있는 상황이다. 지금같은 방식으론 테러를 막을 수 없다.&#8221; 는 요지의 <a href="http://www.reddit.com/r/AskReddit/comments/ciiag/so_if_my_deodorant_could_be_a_bomb_why_are_you/c0sve5q">댓글</a>을 달았다.</li>
<li>FBI 가 &#8220;집시 칼레드&#8221; 친구의 차에 GPS 와 도청장치를 달았고, 그걸 칼레드가 <a href="http://www.reddit.com/r/reddit.com/comments/dmh5s/does_this_mean_the_fbi_is_after_us/">발견</a>했다.</li>
<li>와이어드에 기사가 떴고, FBI 는 집시 칼레드에게 <a href="http://www.reddit.com/r/reddit.com/comments/doe17/update_to_does_this_mean_the_fbi_is_after_us/">도청장치를 내놓으라</a>고 하고 있는 중.</li>
</ol>
<p>한국 사법기관 못지 않게 미국도 엉망이라는 걸 알게 될 때마다, 마음이 참 따뜻하고 푸근해지지 않습니까?</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gaemon.wordpress.com/4087/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gaemon.wordpress.com/4087/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gaemon.wordpress.com/4087/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gaemon.wordpress.com/4087/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gaemon.wordpress.com/4087/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gaemon.wordpress.com/4087/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gaemon.wordpress.com/4087/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gaemon.wordpress.com/4087/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gaemon.wordpress.com/4087/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gaemon.wordpress.com/4087/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gaemon.wordpress.com/4087/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gaemon.wordpress.com/4087/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gaemon.wordpress.com/4087/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gaemon.wordpress.com/4087/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gaemon.wordpress.com&amp;blog=144744&amp;post=4087&amp;subd=gaemon&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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